indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/steam/game/1094920
通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界里……跨过这些障碍 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空 在绚丽的世界里寻找和平与安宁
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811
活用闯关模式 目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行证,通行证有丰富多样的奖励,而解锁通行证奖励需要每场对局结束之后获得的经验来提升等级……,也就是俗称的费用。……第一组技能就是典型的赚费技能,它们可以在发挥效果的时候作用出1+1>2的效果,发挥出远超它们模型的费用价值
indienova.com/groups/post/101397
求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入
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版本:Early Access
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